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source/blender/draw/intern/draw_manager_text.c
| Show All 18 Lines | |||||
| /** \file | /** \file | ||||
| * \ingroup draw | * \ingroup draw | ||||
| */ | */ | ||||
| #include "MEM_guardedalloc.h" | #include "MEM_guardedalloc.h" | ||||
| #include "BLI_memiter.h" | #include "BLI_memiter.h" | ||||
| #include "BLI_math.h" | #include "BLI_math.h" | ||||
| #include "BLI_string.h" | |||||
| #include "BKE_editmesh.h" | |||||
| #include "BKE_global.h" | |||||
| #include "BKE_unit.h" | |||||
| #include "DNA_mesh_types.h" | |||||
| #include "DNA_object_types.h" | |||||
| #include "DNA_scene_types.h" | |||||
| #include "DNA_screen_types.h" | |||||
| #include "DNA_view3d_types.h" | |||||
| #include "GPU_matrix.h" | #include "GPU_matrix.h" | ||||
| #include "ED_screen.h" | #include "ED_screen.h" | ||||
| #include "ED_view3d.h" | #include "ED_view3d.h" | ||||
| #include "UI_interface.h" | #include "UI_interface.h" | ||||
| #include "UI_resources.h" | |||||
| #include "WM_api.h" | #include "WM_api.h" | ||||
| #include "BLF_api.h" | #include "BLF_api.h" | ||||
| #include "draw_manager_text.h" | #include "draw_manager_text.h" | ||||
| typedef struct ViewCachedString { | typedef struct ViewCachedString { | ||||
| float vec[3]; | float vec[3]; | ||||
| ▲ Show 20 Lines • Show All 131 Lines • ▼ Show 20 Lines | if (tot) { | ||||
| GPU_matrix_pop(); | GPU_matrix_pop(); | ||||
| GPU_matrix_projection_set(original_proj); | GPU_matrix_projection_set(original_proj); | ||||
| if (rv3d->rflag & RV3D_CLIPPING) { | if (rv3d->rflag & RV3D_CLIPPING) { | ||||
| ED_view3d_clipping_enable(); | ED_view3d_clipping_enable(); | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| /* Copied from drawobject.c */ | |||||
| void DRW_text_edit_mesh_measure_stats(ARegion *ar, | |||||
| View3D *v3d, | |||||
| Object *ob, | |||||
| const UnitSettings *unit) | |||||
| { | |||||
| /* Do not use ascii when using non-default unit system, some unit chars are utf8 (micro, square, | |||||
| * etc.). See bug #36090. | |||||
| */ | |||||
| struct DRWTextStore *dt = DRW_text_cache_ensure(); | |||||
| const short txt_flag = DRW_TEXT_CACHE_GLOBALSPACE | (unit->system ? 0 : DRW_TEXT_CACHE_ASCII); | |||||
| Mesh *me = ob->data; | |||||
| BMEditMesh *em = me->edit_mesh; | |||||
| float v1[3], v2[3], v3[3], vmid[3], fvec[3]; | |||||
| char numstr[32]; /* Stores the measurement display text here */ | |||||
| size_t numstr_len; | |||||
| const char *conv_float; /* Use a float conversion matching the grid size */ | |||||
| uchar col[4] = {0, 0, 0, 255}; /* color of the text to draw */ | |||||
| float area; /* area of the face */ | |||||
| float grid = unit->system ? unit->scale_length : v3d->grid; | |||||
| const bool do_global = (v3d->flag & V3D_GLOBAL_STATS) != 0; | |||||
| const bool do_moving = (G.moving & G_TRANSFORM_EDIT) != 0; | |||||
| /* when 2 edge-info options are enabled, space apart */ | |||||
| const bool do_edge_textpair = (v3d->overlay.edit_flag & V3D_OVERLAY_EDIT_EDGE_LEN) && | |||||
| (v3d->overlay.edit_flag & V3D_OVERLAY_EDIT_EDGE_ANG); | |||||
| const short edge_texpair_sep = (short)(5.0f * U.dpi_fac); | |||||
| float clip_planes[4][4]; | |||||
| /* allow for displaying shape keys and deform mods */ | |||||
| BMIter iter; | |||||
| /* make the precision of the display value proportionate to the gridsize */ | |||||
| if (grid <= 0.01f) { | |||||
| conv_float = "%.6g"; | |||||
| } | |||||
| else if (grid <= 0.1f) { | |||||
| conv_float = "%.5g"; | |||||
| } | |||||
| else if (grid <= 1.0f) { | |||||
| conv_float = "%.4g"; | |||||
| } | |||||
| else if (grid <= 10.0f) { | |||||
| conv_float = "%.3g"; | |||||
| } | |||||
| else { | |||||
| conv_float = "%.2g"; | |||||
| } | |||||
| if (v3d->overlay.edit_flag & | |||||
| (V3D_OVERLAY_EDIT_EDGE_LEN | V3D_OVERLAY_EDIT_EDGE_ANG | V3D_OVERLAY_EDIT_INDICES)) { | |||||
| BoundBox bb; | |||||
| const rcti rect = {0, ar->winx, 0, ar->winy}; | |||||
| ED_view3d_clipping_calc(&bb, clip_planes, ar, em->ob, &rect); | |||||
| } | |||||
| if (v3d->overlay.edit_flag & V3D_OVERLAY_EDIT_EDGE_LEN) { | |||||
| BMEdge *eed; | |||||
| UI_GetThemeColor3ubv(TH_DRAWEXTRA_EDGELEN, col); | |||||
| BM_ITER_MESH (eed, &iter, em->bm, BM_EDGES_OF_MESH) { | |||||
| /* draw selected edges, or edges next to selected verts while dragging */ | |||||
| if (BM_elem_flag_test(eed, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| (do_moving && (BM_elem_flag_test(eed->v1, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| BM_elem_flag_test(eed->v2, BM_ELEM_SELECT)))) { | |||||
| float v1_clip[3], v2_clip[3]; | |||||
| copy_v3_v3(v1, eed->v1->co); | |||||
| copy_v3_v3(v2, eed->v2->co); | |||||
| if (clip_segment_v3_plane_n(v1, v2, clip_planes, 4, v1_clip, v2_clip)) { | |||||
| mid_v3_v3v3(vmid, v1_clip, v2_clip); | |||||
| mul_m4_v3(ob->obmat, vmid); | |||||
| if (do_global) { | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v1); | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v2); | |||||
| } | |||||
| if (unit->system) { | |||||
| numstr_len = bUnit_AsString2(numstr, | |||||
| sizeof(numstr), | |||||
| len_v3v3(v1, v2) * unit->scale_length, | |||||
| 3, | |||||
| B_UNIT_LENGTH, | |||||
| unit, | |||||
| false); | |||||
| } | |||||
| else { | |||||
| numstr_len = BLI_snprintf_rlen(numstr, sizeof(numstr), conv_float, len_v3v3(v1, v2)); | |||||
| } | |||||
| DRW_text_cache_add(dt, | |||||
| vmid, | |||||
| numstr, | |||||
| numstr_len, | |||||
| 0, | |||||
| (do_edge_textpair) ? edge_texpair_sep : 0, | |||||
| txt_flag, | |||||
| col); | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| if (v3d->overlay.edit_flag & V3D_OVERLAY_EDIT_EDGE_ANG) { | |||||
| const bool is_rad = (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS); | |||||
| BMEdge *eed; | |||||
| UI_GetThemeColor3ubv(TH_DRAWEXTRA_EDGEANG, col); | |||||
| BM_ITER_MESH (eed, &iter, em->bm, BM_EDGES_OF_MESH) { | |||||
| BMLoop *l_a, *l_b; | |||||
| if (BM_edge_loop_pair(eed, &l_a, &l_b)) { | |||||
| /* Draw selected edges, or edges next to selected verts while dragging. */ | |||||
| if (BM_elem_flag_test(eed, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| (do_moving && (BM_elem_flag_test(eed->v1, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| BM_elem_flag_test(eed->v2, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| /* Special case, this is useful to show when verts connected | |||||
| * to this edge via a face are being transformed. */ | |||||
| BM_elem_flag_test(l_a->next->next->v, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| BM_elem_flag_test(l_a->prev->v, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| BM_elem_flag_test(l_b->next->next->v, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| BM_elem_flag_test(l_b->prev->v, BM_ELEM_SELECT)))) { | |||||
| float v1_clip[3], v2_clip[3]; | |||||
| copy_v3_v3(v1, eed->v1->co); | |||||
| copy_v3_v3(v2, eed->v2->co); | |||||
| if (clip_segment_v3_plane_n(v1, v2, clip_planes, 4, v1_clip, v2_clip)) { | |||||
| float no_a[3], no_b[3]; | |||||
| float angle; | |||||
| mid_v3_v3v3(vmid, v1_clip, v2_clip); | |||||
| mul_m4_v3(ob->obmat, vmid); | |||||
| copy_v3_v3(no_a, l_a->f->no); | |||||
| copy_v3_v3(no_b, l_b->f->no); | |||||
| if (do_global) { | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->imat, no_a); | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->imat, no_b); | |||||
| normalize_v3(no_a); | |||||
| normalize_v3(no_b); | |||||
| } | |||||
| angle = angle_normalized_v3v3(no_a, no_b); | |||||
| numstr_len = BLI_snprintf_rlen(numstr, | |||||
| sizeof(numstr), | |||||
| "%.3f%s", | |||||
| (is_rad) ? angle : RAD2DEGF(angle), | |||||
| (is_rad) ? "r" : "°"); | |||||
| DRW_text_cache_add(dt, | |||||
| vmid, | |||||
| numstr, | |||||
| numstr_len, | |||||
| 0, | |||||
| (do_edge_textpair) ? -edge_texpair_sep : 0, | |||||
| txt_flag, | |||||
| col); | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| if (v3d->overlay.edit_flag & V3D_OVERLAY_EDIT_FACE_AREA) { | |||||
| /* would be nice to use BM_face_calc_area, but that is for 2d faces | |||||
| * so instead add up tessellation triangle areas */ | |||||
| UI_GetThemeColor3ubv(TH_DRAWEXTRA_FACEAREA, col); | |||||
| int i, n, numtri; | |||||
| BMFace *f = NULL; | |||||
| BM_ITER_MESH_INDEX (f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH, i) { | |||||
| if (BM_elem_flag_test(f, BM_ELEM_SELECT)) { | |||||
| n = 0; | |||||
| numtri = f->len - 2; | |||||
| area = 0; | |||||
| zero_v3(vmid); | |||||
| BMLoop *(*l)[3] = &em->looptris[poly_to_tri_count(i, BM_elem_index_get(f->l_first))]; | |||||
| for (int j = 0; j < numtri; j++) { | |||||
| copy_v3_v3(v1, l[j][0]->v->co); | |||||
| copy_v3_v3(v2, l[j][1]->v->co); | |||||
| copy_v3_v3(v3, l[j][2]->v->co); | |||||
| add_v3_v3(vmid, v1); | |||||
| add_v3_v3(vmid, v2); | |||||
| add_v3_v3(vmid, v3); | |||||
| n += 3; | |||||
| if (do_global) { | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v1); | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v2); | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v3); | |||||
| } | |||||
| area += area_tri_v3(v1, v2, v3); | |||||
| } | |||||
| mul_v3_fl(vmid, 1.0f / (float)n); | |||||
| mul_m4_v3(ob->obmat, vmid); | |||||
| if (unit->system) { | |||||
| numstr_len = bUnit_AsString2(numstr, | |||||
| sizeof(numstr), | |||||
| (double)(area * unit->scale_length * unit->scale_length), | |||||
| 3, | |||||
| B_UNIT_AREA, | |||||
| unit, | |||||
| false); | |||||
| } | |||||
| else { | |||||
| numstr_len = BLI_snprintf_rlen(numstr, sizeof(numstr), conv_float, area); | |||||
| } | |||||
| DRW_text_cache_add(dt, vmid, numstr, numstr_len, 0, 0, txt_flag, col); | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| if (v3d->overlay.edit_flag & V3D_OVERLAY_EDIT_FACE_ANG) { | |||||
| BMFace *efa; | |||||
| const bool is_rad = (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS); | |||||
| UI_GetThemeColor3ubv(TH_DRAWEXTRA_FACEANG, col); | |||||
| BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) { | |||||
| const bool is_face_sel = BM_elem_flag_test_bool(efa, BM_ELEM_SELECT); | |||||
| if (is_face_sel || do_moving) { | |||||
| BMIter liter; | |||||
| BMLoop *loop; | |||||
| bool is_first = true; | |||||
| BM_ITER_ELEM (loop, &liter, efa, BM_LOOPS_OF_FACE) { | |||||
| if (is_face_sel || (do_moving && (BM_elem_flag_test(loop->v, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| BM_elem_flag_test(loop->prev->v, BM_ELEM_SELECT) || | |||||
| BM_elem_flag_test(loop->next->v, BM_ELEM_SELECT)))) { | |||||
| float v2_local[3]; | |||||
| /* lazy init center calc */ | |||||
| if (is_first) { | |||||
| BM_face_calc_center_bounds(efa, vmid); | |||||
| is_first = false; | |||||
| } | |||||
| copy_v3_v3(v1, loop->prev->v->co); | |||||
| copy_v3_v3(v2, loop->v->co); | |||||
| copy_v3_v3(v3, loop->next->v->co); | |||||
| copy_v3_v3(v2_local, v2); | |||||
| if (do_global) { | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v1); | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v2); | |||||
| mul_mat3_m4_v3(ob->obmat, v3); | |||||
| } | |||||
| float angle = angle_v3v3v3(v1, v2, v3); | |||||
| numstr_len = BLI_snprintf_rlen(numstr, | |||||
| sizeof(numstr), | |||||
| "%.3f%s", | |||||
| (is_rad) ? angle : RAD2DEGF(angle), | |||||
| (is_rad) ? "r" : "°"); | |||||
| interp_v3_v3v3(fvec, vmid, v2_local, 0.8f); | |||||
| mul_m4_v3(ob->obmat, fvec); | |||||
| DRW_text_cache_add(dt, fvec, numstr, numstr_len, 0, 0, txt_flag, col); | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| /* This option is for mesh ops and addons debugging; only available in UI if Blender starts with | |||||
| * --debug */ | |||||
| if (v3d->overlay.edit_flag & V3D_OVERLAY_EDIT_INDICES) { | |||||
| int i; | |||||
| /* For now, reuse an appropriate theme color */ | |||||
| UI_GetThemeColor3ubv(TH_DRAWEXTRA_FACEANG, col); | |||||
| if (em->selectmode & SCE_SELECT_VERTEX) { | |||||
| BMVert *v; | |||||
| BM_ITER_MESH_INDEX (v, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH, i) { | |||||
| if (BM_elem_flag_test(v, BM_ELEM_SELECT)) { | |||||
| float vec[3]; | |||||
| mul_v3_m4v3(vec, ob->obmat, v->co); | |||||
| numstr_len = BLI_snprintf_rlen(numstr, sizeof(numstr), "%d", i); | |||||
| DRW_text_cache_add(dt, vec, numstr, numstr_len, 0, 0, txt_flag, col); | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| if (em->selectmode & SCE_SELECT_EDGE) { | |||||
| BMEdge *e; | |||||
| BM_ITER_MESH_INDEX (e, &iter, em->bm, BM_EDGES_OF_MESH, i) { | |||||
| if (BM_elem_flag_test(e, BM_ELEM_SELECT)) { | |||||
| float v1_clip[3], v2_clip[3]; | |||||
| copy_v3_v3(v1, e->v1->co); | |||||
| copy_v3_v3(v2, e->v2->co); | |||||
| if (clip_segment_v3_plane_n(v1, v2, clip_planes, 4, v1_clip, v2_clip)) { | |||||
| mid_v3_v3v3(vmid, v1_clip, v2_clip); | |||||
| mul_m4_v3(ob->obmat, vmid); | |||||
| numstr_len = BLI_snprintf_rlen(numstr, sizeof(numstr), "%d", i); | |||||
| DRW_text_cache_add(dt, vmid, numstr, numstr_len, 0, 0, txt_flag, col); | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| if (em->selectmode & SCE_SELECT_FACE) { | |||||
| BMFace *f; | |||||
| BM_ITER_MESH_INDEX (f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH, i) { | |||||
| if (BM_elem_flag_test(f, BM_ELEM_SELECT)) { | |||||
| BM_face_calc_center_median(f, v1); | |||||
| mul_m4_v3(ob->obmat, v1); | |||||
| numstr_len = BLI_snprintf_rlen(numstr, sizeof(numstr), "%d", i); | |||||
| DRW_text_cache_add(dt, v1, numstr, numstr_len, 0, 0, txt_flag, col); | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| } | |||||
| No newline at end of file | |||||