Changeset View
Changeset View
Standalone View
Standalone View
source/blender/draw/engines/overlay/overlay_private.h
| Show First 20 Lines • Show All 583 Lines • ▼ Show 20 Lines | |||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_edge(bool use_flat_interp); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_edge(bool use_flat_interp); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_face(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_face(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_facedot(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_facedot(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_normal(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_normal(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_skin_root(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_skin_root(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_vert(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_mesh_vert(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_particle_strand(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_particle_strand(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_edit_particle_point(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_edit_particle_point(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_extra(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_extra(bool is_select); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_extra_groundline(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_extra_groundline(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_extra_wire(bool use_object); | GPUShader *OVERLAY_shader_extra_wire(bool use_object, bool is_select); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_extra_loose_point(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_extra_loose_point(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_extra_point(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_extra_point(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_facing(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_facing(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_gpencil_canvas(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_gpencil_canvas(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_grid(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_grid(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_image(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_image(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_motion_path_line(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_motion_path_line(void); | ||||
| GPUShader *OVERLAY_shader_motion_path_vert(void); | GPUShader *OVERLAY_shader_motion_path_vert(void); | ||||
| Show All 25 Lines | |||||